最高退税2500万欧元!爱尔兰推出游戏税收抵免政策

Connor 币安官网注册 2022-11-25 145 0

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文|刘浏

近日,爱尔兰官方正式公布了“游戏税收抵免”政策,这是爱尔兰游戏开发商补贴成本的最新可选方式之一理想币。此项政策以促进游戏行业的创造力,并吸引游戏工作室到爱尔兰。

减免将通过可退还的公司税收抵免提供给公司,用于设计,生产和测试游戏的成本理想币。这项减免是一项可退还的公司税收抵免,可让符合条件的公司申请退还32%。公司的每个项目最多可申请2500万欧元,最低支出需为10万欧元。

爱尔兰推出游戏税收抵免政策 公司每个项目最多可申请2500万欧元

该政策的目的是通过更多的开发活动保留爱尔兰的主要游戏品牌,支持本土游戏开发商的规模扩大,并吸引尚未在爱尔兰投资的国际工作室理想币。爱尔兰财政部表示,全球数字游戏市场估计将超过全球电影和音乐产业的总和。

爱尔兰政府委托编写的2017年报告估计,2016年游戏行业为爱尔兰经济创造了1.43亿欧元的总附加值,然而,爱尔兰本土游戏仅创造了120万欧元的经济附加值理想币

这项政策由爱尔兰财政部长帕斯卡尔-多诺霍和旅游、文化、艺术、爱尔兰语、体育和媒体部长凯瑟琳-马丁发起并支持理想币

爱尔兰财政部长帕斯卡尔-多诺霍表示:“爱尔兰在包括电影、电视和动画制作在内的视听领域的其他领域已经处于世界领先地位,我相信这一政策将有助于在数字游戏领域复制这种成功理想币。这项政策的引入将确保爱尔兰在这个估计价值高达2600亿欧元的行业中具有竞争力。”

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爱尔兰财政部长帕斯卡尔-多诺霍

旅游、文化、艺术、爱尔兰语、体育和媒体部长凯瑟琳-马丁:“爱尔兰游戏行业就业和产出的增长是政府视听行动计划的关键部分理想币。数字游戏税收抵免将支持本土游戏公司的发展,同时增加希望在爱尔兰落户的海外游戏公司的投资。该行业越来越多地雇用更多人。今天是不断扩大的爱尔兰游戏产业的重要日子,该政策的实施将有助于在爱尔兰的创意和数字艺术领域创造就业机会。”

爱尔兰游戏行业协会的克雷格-斯蒂芬斯表示:“税收抵免代表了一个巨大的时刻,并表示它将促进发展创造力的新时代理想币。这项全球重要的32%税收抵免将支持我们现有的游戏开发人才,并吸引来自海外的重大投资。”

爱尔兰财政部长帕斯卡尔-多诺霍和旅游、文化、艺术、爱尔兰语、体育和媒体部长凯瑟琳-马丁在吉尼斯企业中心由游戏公司Black Shamrock主办的发布会上正式签署了该政策,以全面实施该政策理想币

该政策现在将由收入专员签署,允许游戏开发公司为合格的游戏申请临时证书理想币。然后,证书持有者应该能够从2023年1月1日起申请该抵免额下的报酬。

拳头游戏、艺电纷纷落户爱尔兰 2022游戏产业收入2.1亿美元

近些年,爱尔兰游戏产业在飞速发展,众多全球知名的游戏大厂纷纷选择在爱尔兰开设工作室或基地,而且爱尔兰的本土游戏厂商们也在大力发展理想币

游戏科技公司Havok于1998年成立于爱尔兰首都都柏林,Havok主要的商业模式是向游戏开发者提供技术授权理想币。《刺客信条》、《使命召唤》等600款游戏都使用了Havok的开发技术。

2007年,英特尔为加强游戏业务,以1.1亿美元的价格收购Havok,2015年将该公司出售给了微软理想币

爱尔兰最大的游戏工作室之一的Digit工作室位于都柏林,是爱尔兰本土规模最大的游戏开发商,拥有一支经验丰富,曾参与过网页游戏、主机游戏、大型网游、移动和社交游戏研发的团队理想币。这间工作室尤其擅长开发策略类游戏。2018年,该公司推出了第一款在爱尔兰开发的3A游戏《星际迷航舰队司令部》,该游戏在50多个国家畅销应用排行榜。

2021年,爱尔兰VR/AR游戏开发公司WarDucks宣布完成380万美元融资,本轮融资由EQT Ventures领投,Suir Valley Ventures等参投理想币。WarDucks将把这笔融资用于公司开发LBS AR游戏和扩大专业团队。

WarDucks首席执行官Nikki-Lannen表示:“移动端LBS AR将真实环境的地图与有趣的游戏相结合,这有着很大的潜力,因此团队希望能开发出更多更好的内容理想币。”

爱尔兰除了本土游戏产业的发展,也吸引了一众国际游戏公司,比如拳头游戏、美国艺电和动视暴雪都在爱尔兰开展业务理想币

根据德国数据统计平台Statista的数据,爱尔兰游戏产业的收入预计将在2022年达到2.1亿美元(约合人民币14.99亿元),预计游戏产业在2022-2027年复合年增长率为 7.85%,2022年用户渗透率将达到48.0%,最大的细分市场是手机游戏,2022年市场规模为1.39亿美元(约合人民币9.93亿元)理想币。到2022年,视频游戏部门的平均每用户收入预计将达到87.30美元。

预计到2027年市场规模将达到3.067亿美元(约合人民币21.9亿元)理想币。预计到2027年,爱尔兰的游戏用户数量将达到310万用户,用户渗透率预计到2027年将达到59.8%。到2022年,视频游戏部门的平均每用户收入(ARPU)预计将达到87.30美元。

虽然爱尔兰游戏发展是受欢迎的,但很明显,要发展一个规模,深度和实力的爱尔兰游戏产业,需要解决许多问题理想币。爱尔兰公司面临的两个主要问题是获得技能和获得资金。

但不可否认的是,爱尔兰已经成为全球游戏公司投资的理想目的地,爱尔兰的游戏产业人才领先全球,爱尔兰本土游戏公司拥有高质量的工作效率,并且爱尔兰的本土游戏也在全球广受好评,这些原因都是全球大型游戏公司纷纷收购爱尔兰游戏公司的主要原因理想币

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